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Pois é, pessoal. 2020 é um ano estranho.

Como quem viveu sabe, a comunidade foi meio que um fracasso na época. Se por um lado nós conseguimos criar uma cena brasielra de modding de Doom grande o suficiente pra ser reconhecida no exterior, por outro a imaturidade dos membros estava lentamente ruindo a base dessa comunidade. E não havia muito que pudesse ser feito quanto a isso; afinal a maior parte dos membros ainda estava na adolescência ou ingressando na vida adulta – eu mesmo tinha uns 17 anos na época.

Depois de tomarmos a decisão de encerrar a comunidade em 2011, boa parte dos membros do fórum manteve contato através das redes sociais e, com o passar do tempo, contatos foram se reestabelecendo, desculpas foram pedidas e aceitas, e chegamos num ponto em que basicamente a comunidade se reestabeleceu por fora do fórum.

Os últimos anos também trouxeram (FINALMENTE) novas entradas na série. Depois do divisivo Doom 3 em 2004, o próximo game só chegou em 2016 com… “Doom”…? É, eles tiraram o 4 do título, mas a gente sabe. Todo mundo sabe. Enfim, Doom 2016 ajudou a reacender o interesse do grande público pela franquia, que voltou aos frontes da cultura pop depois de quase três décadas.

Doom 2016 também reavivou o interesse de parte da comunidade que, potencializado pelo mais recente (e excelente) Doom Eternal, culminou no retorno do fórum. O plano agora é, na realidade, o mesmo de 2005 quando criamos o fórum pela primeira vez: crescer a comunidade, fortalecer uma cena nacional, compartilhar conhecimento e fazer amizades.

Estamos trabalhando duro pra criar conteúdo de qualidade que não temos hoje nem na cena internacional, como documentação, tutoriais, etc. O intuito é facilitar a vida de quem quer começar a criar mods pra Doom, e ajudar quem já faz e tá sofrendo caçando informação nos fóruns internacionais, ou mesmo quem abandonou na época e quer voltar ao bom e velho Doom Builder.

A gente se vê nos fóruns.

Vanguard é um megawad com 12 níveis, criado para o port Boom (existe um 13º nível bônus!). Inicialmente, o Vanguard foi planejado para ser um megawad com 32 níveis inspirado em Doom e Scythe 2.
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O poderoso sourceport Risen3D está agora disponível para download na versão v2.2.10. (mais…)

Tim Willits, diretor de criação da id Software, revelou mais informações sobre as ferramentas de modding para PC que serão incluídos no Rage, o primeiro jogo a empresa em desenvolvido desde 2004, depois de Doom 3. (mais…)

Andrew Apted anunciou o lançamento do EDGE 1.35. O changelog está aqui.

Este lançamento também marca o início do fim do projeto EDGE.
Como o Andrew é o único desenvolvedor ativo e ele mencionou que está se retirando do projeto, isso também (infelizmente) significa o fim do EDGE. 🙁

Então pegue o EDGE 1.35 e jogue um bastante em memória deste espetacular port !!!!

Download: EDGE 1.35

Foi decidido em comum acordo entre o fundador (Logan MTM) e os administradores (DUO e Drak[X]) da BrDOOM, o encerramento das atividades da comunidade.

Os motivos que levaram a tomada dessa decisão são os mais diversos, mas já adianto que um dos motivos são as constantes brigas e desavenças entres os membros, além da falta de respeito entre membros. (mais…)