Autor: megamanx3
É isso aí pessoal, andei vendo os vídeos do Rage e comparei com o poder da UDK, e confesso que fiquei na dúvida sobre qual é a mais poderosa engine de desenvolvimento… (mais…)
Basicamente, os shooters podem ser divididos em duas eras: antes de “Doom” e depois de “Doom”. Se hoje há um mercado prolífico para os games de tiro em primeira pessoa é porque, no início dos anos 90, quatro visionários fundaram a Id Software e criaram aquele tipo de jogo que faz todos os outros lançados antes dele parecerem ultrapassados. (mais…)
Frio e Calculista… ;-)
megamanx3
22/02/2011
Bom, agora vem a segunda e última parte da análise do 1º Speedmapping dedicado ao HERETIC. Dessa vez será analisado o mapa criado por Thel, o que será que ele criou dessa vez??? 😀 (mais…)
É isso mesmo, finalmente estou postando a análise do 1º Speedmapping dedicado ao HERETIC. Foram entregues dois mapas e o resultado foi muito bom, pra uma comunidade de doomers…. 😉
Legacy of Suffering para Doom 3
megamanx3
05/02/2011
Rumores… rumores…..
Mas tudo indica que o criador de LOS (Logan MTM) fechou uma parceria com o Puchalski (dono de uma empresa de games) para portar o LOS para Doom 3.
LOS por sí só já é uma revolução, imaginem então o quão impressionante LOS ficaria usando a engine de Doom 3????
Por enquanto tudo não passa de rumores… mas espero que esses rumores acabem tornando-se realidade, e possamos detonar LOS numa das mais poderosas engines que existem!!!
É esperar pra ver!!!