Aeons of Death

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Leminur
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Aeons of Death

Mensagem por Leminur »

ÆoD (Aeons of Death)

Players: 1

Tipo: SP

Nota: 5

Descrição: Esse foi considerado um dos melhores mods para mim, pois o mesmo engloba a maioria dos FPS que existem (incluindo mods). Esse possui a maior variedade de armas que ja vi em um mod (mais de 50 armas) e pode ser utilizado em mapas de outros mods. O mesmo tambem tem a maior variedade de inimigos tambem de varios FPS, incluindo bosses. Nao possui um mapa proprio mas sim quase um total modification. Esse mod possui items que podem ser usado no decorrer da sua aventura. Admito, Nightmare ainda nao finalizei no Doom 2 com esse mod. noway

Download: http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=20500

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Fotos:
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Video: (Ainda nao foi lancado a versao 5.0, mas e' praticamente a mesma coisa)
Proverbio chines: Se mover, nois come!
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KitHenrique
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Re: Aeons of Death

Mensagem por KitHenrique »

PArece bem legal, estou baixando.
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Shadow Lord
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Re: Aeons of Death

Mensagem por Shadow Lord »

TR-TR-TR-TREZEEEENTOS MB DE ESPAÇO!

Eu não curto muito esses WADs "saladas", mas até que faz jus à reputação.
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Re: Aeons of Death

Mensagem por ibm5155 »

ps: ja lançaram a versão 5
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Projetos
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imthelegend
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Re: Aeons of Death

Mensagem por Shadow Lord »

É, esse que eu tenho em disco. Tenso, cheio de classes, e cada classe tem skins próprias! O_O
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Re: Aeons of Death

Mensagem por mariel »

Eu me reanimei a jogar os mapas por conta deste gigawad.

Particularmente, eu achei a idéia do cara genial: ele não quis fazer algo novo, e sim se reaproveitar o antigo. A palavra-chave do AEOD é RECICLAGEM. Eu recomendo e muito. Principalmente porque estou jogando o Icarus e não vi até agora todas as armas do jogo, eheheh. Pra quem quiser explorar o máximo de potencial dele, eu sugiro pegar Conversões Totais do tipo Alien Vendetta e Eternal Doom, que vêm com centenas de inimigos nas últimas fases.
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Shadow Lord
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Re: Aeons of Death

Mensagem por Shadow Lord »

mariel escreveu:eu sugiro pegar Conversões Totais do tipo Alien Vendetta e Eternal Doom, que vêm com centenas de inimigos nas últimas fases.
Ambos são apenas conjuntos de mapas com novas texturas e só.

Podem até ser conversões, mas são PARCIAIS. :3
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Re: Aeons of Death

Mensagem por Ravick »

Posso ter entendido errado, mas acho que o Mariel se referia a usar esses wads junto com o ÆoD, para você os inimigos novos e tals. Eu aind anão joguei com esse, mas adoro fazer isso com aquele "arsenal" que o daniel fez. ^^
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Re: Aeons of Death

Mensagem por mariel »

Ambos estão certos, eheheh

Eu pensei em "megawad" e escrevi "conversão total". E faltou finalizar a frase, onde era pra dizer pra jogá-los JUNTO com o Aeod, pra explorar mais da capacidade dele.
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Re: Aeons of Death

Mensagem por czarniano »

po eu queria muito joga esse mod no doom2 + não consigo por nada ninguem quer me ajudar!
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Re: Aeons of Death

Mensagem por mariel »

czarniano escreveu:po eu queria muito joga esse mod no doom2 + não consigo por nada ninguem quer me ajudar!
O que acontece quando você tenta jogar? Dá qual mensagem?

E, a propósito: são MUITO MAIS de 50 armas, eheheh. Tem 62 armas só entre os slots 7 a 0.
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Re: Aeons of Death

Mensagem por mariel »

Mas olha só o que eu reencontrei aqui!

Vai ser maneiro recomendar outros mods do tipo sorteadores. O Pyro vai se amarrar. :)

Quanto ao mod do tópico: ele está na versão 6.66, disponível agora em https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=55487
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Ravick
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Re: Aeons of Death

Mensagem por Ravick »

mariel escreveu: Dom Nov 22, 2020 1:15 am O Pyro vai se amarrar. :)
Mariva troll, hehe

Mas, pô, saberiam dizer quais pontos são bons em mods sorteadores e quais pontos os tornam piores?
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Re: Aeons of Death

Mensagem por HSektor »

Grande AEoD, praticamente o mod que me inspirou a aprender Decorate. Ele teve má fama na comunidade doomer por inspirar mods sorteadores caóticos cheios de recursos "roubados" (tipo o meu antigamente...? :oops: ) e chegou até a receber um "Cacoward" de pior wad do ano. Mas hoje em dia ele deixou de ser um mero sorteador para um mod ótimo pra jogar partidas temáticas com recursos de jogos antigos.
Ravick escreveu: Sáb Dez 05, 2020 1:57 amMas, pô, saberiam dizer quais pontos são bons em mods sorteadores e quais pontos os tornam piores?
Pontos bons:
  • Todo jogo é diferente um do outro. Você pode repetir o mesmo mapa e mesmo assim vai ser tudo diferente.
  • Nostalgia! Especialmente quando os recursos vem de jogos antigos
  • Recompensas! Normalmente neste tipo de mod, quanto mais forte for o monstro, maiores são as chances dele dropar alguma arma OP, o que te incentiva ainda mais a limpar completamente o mapa.
  • Caos! Pra quem gosta disso, claro.
Pontos ruins:
  • Caos demais. Muitas vezes os mods sorteaodores não tem uma temática básica, o que faz com que o mod fique bagunçado de mais e confuso para quem não curte isto. Além disto, quanto mais caótico, mais difícil é achar um mapset que combina com o gameplay.
  • Dificeis de balancear/desenvolver! Ao menos que você seja cara de pau e saia roubando todo recurso possível, o mod se torna cada vez mais difícil de desenvolver com o tempo, devido a quantidade de sprites, sons, código, que vc tem que montar, e essa quantidade grande de recursos torna o balanceamento em si também difícil, se você não sabe muito bem o que está fazendo.
  • Péssima fama! Como citado anteriormente, este tipo de mod acaba tendo uma má fama pela comunidade por parte de recursos "roubados", falta de créditos, códigos copiados na sem adaptar direito e etc. Pra cada 1 mod sorteador bom, tem 10 mods bem ruinzinhos por ai.
Acho que seria isso na minha opinião. Eu gosto muito de mods sorteadores, mas sei bem o porquê eles são mal vistos.
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Re: Aeons of Death

Mensagem por Ravick »

Tipo,aquele do Amuscari, o Scaliano's Shuffle? Acham ele um bom mod? Meio que a temática é monstros dele que foram parar no R667. Digo, o estilo visual é coeso. Meu único senão é que há uma chance de um monstro forte aparecer dentre os primeiros monstros dos mapas. Digamos, umzumbi fortão no lugar de um zombieman.
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Re: Aeons of Death

Mensagem por HSektor »

Ravick escreveu: Seg Dez 07, 2020 9:45 pm Tipo,aquele do Amuscari, o Scaliano's Shuffle? Acham ele um bom mod? Meio que a temática é monstros dele que foram parar no R667. Digo, o estilo visual é coeso. Meu único senão é que há uma chance de um monstro forte aparecer dentre os primeiros monstros dos mapas. Digamos, umzumbi fortão no lugar de um zombieman.
Bom, é claro que a opinião da comunidade Doomer não é uma consciencia compartilhada e tals. Varia muito. Eu diria que mods sorteadores tem uma má fama entre a comunidade, mas também tem sua fanbase própria, é só ver o quanto Complex Doom e 100xGuns são famosos, especialmente entre a galera do Zandronum.
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