Uma nova versão do GZDoom está disponível. As principais alterações desde a versão 1.5.2 são principalmente relacioandas a correções de bugs (restaurar a estabilidade do port), mas também foram incluídos muitos códigos novos, como um menu novo e melhorado que permite (opcionalmente) controlar os menus com o mouse.

O pessoal que adora mapear agora também pode definir menus personalizados com o lump MENUDEF. A versão 1.5.0 também inclui um automap texturizado, suporte USDF/ZSDF, suporte HMI music, e suporte FluidSynth através do dispositivo de reprodução MIDI.

Download: GZDoom 1.5.3

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Uma resposta em “Lançamento GZDoom 1.5.3”

  • Lord DooM1.666

    hehe as coisas já estão melhorando.
    Valeu Drak! 😛