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Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Qua Ago 05, 2009 12:21 pm
por Betanol
Logan MTM escreveu:
Claro seu bucha! noway
Bucha de cu eh rola!!!!1
:mrgreen:

Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Sáb Set 19, 2009 10:26 pm
por Pedro Vc
E aí?
Novidades?

Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Sáb Set 19, 2009 10:39 pm
por DooMAGE
houve avanço no mapa, mas ainda não acho a hora de postar mais screens.

[]'s

Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Qui Dez 10, 2009 8:56 pm
por DooMAGE
Imagem

Mapa quase lá :D

Entretanto gostaria da ajuda de vcs referente a ACS e DECORATE.
Queria que os monstros "jorrasse" sangue tipo no nashgore .. e armas com reload!

breve mais sshots!

Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Qui Dez 10, 2009 9:45 pm
por Pedro Vc
Square map, but nice map =D

Also, da uma investigada no DECORATE do actor de sangue
http://zdoom.org/wiki/Classes:Blood
E reload.....
É meio complicado sabe...
Acho que o melhor metodo para aprender é ver em alguns wads, como o ww-diaz ou o D3 Weapons (que tem metódos mais fáceis)

Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Qui Dez 10, 2009 10:10 pm
por Logan MTM
Pedro Vc escreveu:
Square map...
Como assim? :?

Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Qui Dez 10, 2009 10:36 pm
por Pedro Vc
Aquela elevação ali em cima da a impressão de que tudo é quadrado e o mapa foi feito em grid 32.

Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Qui Dez 10, 2009 10:38 pm
por Shadow Lord
As linhas todas estão viradas em 90º também. Mas creio que se fosse na vida real, não seria muito diferente. :oops:

Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Qui Dez 10, 2009 10:48 pm
por DooMAGE
Qual o problema do grid32? .... vc soh usa menor que isso qndo precisa criar algum objeto mais detalhado na cena ... ou detalhar o mapa.

O concept/background do mapa é um laboratório e por ser uma estrutura que tem padrões, etc ... existe uma simetria.

Imagem

É preciso ter em mente o concept para criar uma cena .. ou apenas apontar "quadrados".

Re: One Live: Deadly Force [+Sshot + Plot] [+Logan MTM] [+DTG]

Enviado: Sex Dez 18, 2009 3:15 pm
por DooMAGE
Imagem

TO-DO LIST - CODING

- Fazer os jogadores que morreram voltar no final da wave
- Quando alguem morrer, a menssagem do obtuário deve aparecer grande, vermelho e centralizado.
- Mudar o tempo do "prepare to fight"
- Sistema do trader (shop)

ARNAS

- Pistola
- Pistola dupla
- shotgun
- alguma metranca tatica (m17?)
- SSG
- Lanca granadas
- Lanca chamas

INVENTÁRIO

- Medkit, podendo usar em si ou em algum teammate
- Minas de proximação
- Pedaços das anomalias (monstros) ... essa vai ser a "moeda" do jogo.

MONSTROS

- Zombieman
- algum que ande se rastejando
- algum que seja invisivel
- algum que ataque o jogador pulando sobre ele
- alguem de serra .. que tenha bastante life
- monstros que pareçam experiencias que não deram certo ( sugestões? )
- alguns do Bestiario do doom2

Criei esse "TO-DO LIST" para quem for me ajudar saber o que estou precisando