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pau no doom builder
Enviado: Qua Jul 18, 2007 2:17 pm
por vitorzino
olha o pau que começo a dar no meu doom builder do nada

No Zdoom

no builder
mas que porra é essa?
Enviado: Qua Jul 18, 2007 2:19 pm
por Fabio914
Não é pau não... Algumas texturas de floor acabam não funcionando por causa da resolução...
Enviado: Qua Jul 18, 2007 2:26 pm
por vitorzino
como que eu concerto isso?
Enviado: Qua Jul 18, 2007 2:30 pm
por HellFire
Voce botou as texturas do chao pelo xwe, certo ?
ME acontecia a mesma disgraça IGUALZINHO com o que deu com vc, as minhas texturas que davam pau ficavam bem iguais como na foto, e eram 64x64. É um erro do XWE, recomendo vc pegar o SLUMPED q é mil vezes melhor
Enviado: Qua Jul 18, 2007 3:49 pm
por vitorzino
nao entendi direito como se meche com ele,mas mesmo assim ele nao resolveu meu problema
Enviado: Qua Jul 18, 2007 8:50 pm
por Logan MTM
Não estou certo disso mas acho que não é um erro do XWE.
O ZDoom é que não suporta flats além de 64X64!
Posso estar errado é claro.
Enviado: Qua Jul 18, 2007 9:17 pm
por Fabio914
Logan MTM escreveu:Não estou certo disso mas acho que não é um erro do XWE.
O ZDoom é que não suporta flats além de 64X64!
Posso estar errado é claro.
É exatamente isso Logan... Aconteceu comigo quando eu tava fazendo o Doom 3 on GZDoom (que não está abandonado)...
Enviado: Qua Jul 18, 2007 10:34 pm
por HellFire
errado! no DBR COOP tem flats com 256 x 64 (coisa do edy) e funfa normalmente! e olha que nos jogamos no zdaemon!
Enviado: Qua Jul 18, 2007 11:36 pm
por Fabio914
HellFire escreveu:errado! no DBR COOP tem flats com 256 x 64 (coisa do edy) e funfa normalmente! e olha que nos jogamos no zdaemon!
Talvez seja só a largura da imagem então q tem q ser 64...
Enviado: Qui Jul 19, 2007 12:19 am
por Betanol
Eu lembro dessa graças ao FALLWAD!
tu tem que definir essas flats suas como DOOM FLATS... Aperta o butão direito nos patches e no utao direito seleciona essa opção!